Isla del Dragón

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La Isla del Dragón es una localización presente en el juego The Legend of Zelda: The Wind Waker. Se trata de una de las muchas islas del Gran Mar ubicada al noreste del mismo. Esta isla es también el hogar de la tribu Orni, quienes también gestionan el servicio de correo desde la Central de Correos, ubicada también en la isla. Así mismo, en lo alto del volcán habita el amo de los cielos, el dragón Valú[1], protector y causa del nombre de la isla, quién también vela por sus habitantes.

Tiene accesos a varios puntos de interés, como el Altar del Viento, el Manantial de la Isla del Dragón o la Cueva del Dragón, primera mazmorra íntegra del juego.

Anterior al Gran Diluvio, era el lugar donde se hallaba la Región de los Zora[2].

Información

Se trata de una isla consistente en un gran volcán, aparentemente inactivo, custodiado y dominado por el dragón Valú, visible en la cúspide de este. La isla cuenta con un amplio sistema de cuevas que actúa como aldea principal para los orni, además tiene internamente un manantial que conecta con la Cueva del Dragón.

Alrededor de la isla hay múltiples flores bomba, las cuales pueden ser usadas para destruir las grandes rocas que bloquean el paso. Tras romper dichas rocas se puede acceder tanto a la Central de Correos como al Altar del Viento, donde Link aprende de la mano de Céfiro la Melodía del Viento, capaz de cambiar la dirección en la que sopla el viento[3].

Así mismo, la isla custodia cuadro cofres del tesoro escondidos, los cuales están localizados de la siguiente forma:

  • El primero se ubica en la orilla de la isla, se requiere de la garra para extraerlo y contiene una Rupia plateada.
  • El segundo está oculto tras una roca cercana al Altar del Viento, una vez dentro, se deberá derrotar a todos los enemigos para acceder al cofre, el cual contiene una Rupia púrpura.
  • El tercero está en una cueva a la que se puede acceder desde detrás de la isla usando una Hoja Deku, contiene una Rupia naranja.
  • El cuarto está en el lateral oeste de la isla, se requiere una explosión en cadena de las flores bomba pegadas a la pared, el tesoro es una rupia plateada.

Trama

Link llega por primera vez a la isla de la mano de Mascarón Rojo, quién nada más adquirir la vela le da instrucciones para poner rumbo a la Isla del Dragón y obtener el Orbe de Din[4]. Una vez llegan, la primera imagen que ven es la de Valú en cólera por motivos desconocidos, Mascarón Rojo menciona a Link que deberá hablar con los orni para saber como llegar a Valú[5]. Tras llegar al interior de la montaña, donde se haya la Central de Correos, Link encuentra al Patriarca de los Orni, quién le informa de que el venerable Valú está furioso desde hace un tiempo sin saber el motivo. El patriarca entiende la preocupación de Link, sin embargo le pide su ayuda para resolver el problema que les azota, primero yendo a intentar que su hijo, Komali, venza su miedo. Para ello se reúne con Medli, la paje de Valú, quién le entrega la Carta del padre para que Komali la lea, sin resultados positivos.

Es por lo tanto que Medli decide ir a ver a Valú personalmente, accediendo a la Cueva del Dragón con tal de llegar a la cumbre de la isla, para eso requerirá la ayuda de Link, el cual posteriormente tras eliminar la roca que bloqueaba el paso del agua al Manantial de la Isla del Dragón, accede a la Cueva del Dragón.

Una vez dentro de la cueva, Link deberá superar los diversos obstáculos del interior del volcán hasta llegar a la cúspide, una vez en ella, deberá rescatar a Medli, quién ha sido apresada por los secuaces de Ganondorf. Ya liberada, Medli dice que la colera del venerable Valú está provocada por alguien que le está atacando la cola, atascada en el corazón del volcán, tras su rescate, Medli otorga a Link el gancho.

Mientras Medli informa al resto de la tribu orni, Link se aventura al interior del volcán, donde, en la sala del jefe le espera Gohma, el causante del dolor de Valú. Al derrotarlo, Link libera a Valú de su tormento y vuelve a la costa de la isla, donde la tribu orni le agradece por haber liberado a Valú quién, según las palabras de Medli, llama a Link ''héroe''[6].

Tras esto, Komali le hace entrega a Link del Orbe de Din, por lo que Mascarón Rojo y el pueden proseguir su viaje.

Lugares de Interés

Altar del Viento

El altar del viento es una pequeña estructura sobre el mar ubicada al norte de la Isla del Dragón. El monumento tiene dos monolitos en honor a dos dioses del viento, Cyclos y Céfiro, pese a que el de este primero está destruído.

Central de Correos

La central de correos es la principal infraestructura de la isla, donde los orni habitan y desde donde se gestiona todo el correo que circula por el Gran Mar.

Manantial de la Isla del Dragón

El manantial es un pequeño lago que se encuentra entre la central de correos y la cueva del dragón.

Cueva del Dragón

La cueva del dragón es una mazmorra interna de la Isla del Dragón.

Curiosidades

Referencias

  1. ''En la cumbre de la isla está el venerable dragón Valú, amo de los cielos.'' - Mascarón Rojo (The Wind Waker HD)
  2. Hyrule Enciclopedia, pp 59
  3. ''Me llamo Céfiro. Soy un Dios del Viento. ¿Tú eres el nuevo domador de vientos? Para ser la primera vez, has demostrado tener buena mano. ¡Me has caído bien! La melodía que acabas de aprender sirve para cambiar la dirección en la que sopla el viento.'' - Céfiro (The Wind Waker)
  4. ''Debes ir a verlo (a Valú) y pedirle el Orbe de Din, una esfera sagrada.'' - Mascarón Rojo (The Wind Waker HD)
  5. ''Los Orni, moradores de la isla, te dirán como encontrarte con el dragón.'' - Mascarón Rojo (The Wind Waker HD)
  6. ''Ah, el venerable Valú también te ha llamado héroe... Pues, al menos para nosotros, es verdad. ¡Eres un auténtico héroe!'' - Medli (The Wind Waker HD)